ニコニコ動画
今、同人誌の修羅場真っ最中だというのにすっごいニコニコMADを見てもう1時間だよ!
本編のかっこよさがすべてつまった高画質。とにかく薬売りさんがかっこいいMAD「レッツコー薬売り」
最終回のにっこり横顔にひっくりかえった人必見、「ずっとニコニコしてる薬売り」
見ているだけで笑っちゃう「薬売りの頬を染めてみた」
みんなの書き込みがおかしい「ずっともじもじしている薬売り」
薬売り大フィーバー「ぷよぷよ 薬売りVS狐面の男」
薬売りさん好きならすぐに!!
本編のかっこよさがすべてつまった高画質。とにかく薬売りさんがかっこいいMAD「レッツコー薬売り」
最終回のにっこり横顔にひっくりかえった人必見、「ずっとニコニコしてる薬売り」
見ているだけで笑っちゃう「薬売りの頬を染めてみた」
みんなの書き込みがおかしい「ずっともじもじしている薬売り」
薬売り大フィーバー「ぷよぷよ 薬売りVS狐面の男」
薬売りさん好きならすぐに!!
進行状況
モノノケマンガ7P完成。
コミスタでトーンとベタと文字をいれてみる。
すゲー簡単でびっくり。特に文字いれは便利!
コミスタは最初使ったとき1枚に3時間かかったけど、今では1枚1時間以内。もう少し時間を縮めよう。
ゲームは妖夷と妖夷ボタン完成。
はじめてフォトショのアクションを作成してみた。
うわあ、便利。ボタンを10個も作るんなら必須だわ。
おまけは無理かなあ………。
今日、明日で同人誌に掲載するあやしの小説を完成させる予定。
コミスタでトーンとベタと文字をいれてみる。
すゲー簡単でびっくり。特に文字いれは便利!
コミスタは最初使ったとき1枚に3時間かかったけど、今では1枚1時間以内。もう少し時間を縮めよう。
ゲームは妖夷と妖夷ボタン完成。
はじめてフォトショのアクションを作成してみた。
うわあ、便利。ボタンを10個も作るんなら必須だわ。
おまけは無理かなあ………。
今日、明日で同人誌に掲載するあやしの小説を完成させる予定。
同人誌作ってます
10月7日のスパークの「あやし」「モノノ怪」のプチオンリーにあわせて、今同人誌を製作中です。またコピー本なのでぎりぎりまで(笑)。
その間ゲーム制作はおやすみ。
まああと絵関係だけなので大丈夫………かな? かな?
「あやし」は小説本で、「モノノ怪」はマンガの予定です。
その間ゲーム制作はおやすみ。
まああと絵関係だけなので大丈夫………かな? かな?
「あやし」は小説本で、「モノノ怪」はマンガの予定です。
アクションを追加しよう
Mes.headがロード時に復旧しないのなら、ロードテキストにMes.headを表示させる指示をいれればいーじゃん! あたしって天才? ………いや、普通に思いつくだろうよ。
それにしてもMes.head効かないって仕様なのかなあ? こんど質問してみよう。
通しでプレイしてくれた相方が「ダンジョンの途中で妖夷と闘うシーンが欲しいよ」とのたまう。
いや、ほんとは私もそれは思ってた。妖夷がでて、往壓さんがそのへんのものから役立つ漢神取り出すってゲームを。でも漢字辞典がないんだもの。
しかしアクションはほしいな、と思ったので、妖夷自体から漢神を取り出すことに。
その取り出す場所をクイズで。
クリッカブルマップという、これは吉里吉里用語なんだけど、そういうふうにして妖夷の身体のどこかをクリックして取り出す場所を選ぶ。3回の選択で選べなかったらバッドエンド、というのはどうかな、と作ってみることにする。
FWにはクリッカブルマップの概念がないのですべてボタンになるけど。
………ああ、妖夷の身体全部のボタンって………もしかしてすっげーめんどう?
描く絵が増えました。
妖夷
漢神を出す往壓さん(これイベントCGにしちゃおう)
親子
妖夷ボタン
アイキャッチアニメーションはまだできていません。
それにしてもMes.head効かないって仕様なのかなあ? こんど質問してみよう。
通しでプレイしてくれた相方が「ダンジョンの途中で妖夷と闘うシーンが欲しいよ」とのたまう。
いや、ほんとは私もそれは思ってた。妖夷がでて、往壓さんがそのへんのものから役立つ漢神取り出すってゲームを。でも漢字辞典がないんだもの。
しかしアクションはほしいな、と思ったので、妖夷自体から漢神を取り出すことに。
その取り出す場所をクイズで。
クリッカブルマップという、これは吉里吉里用語なんだけど、そういうふうにして妖夷の身体のどこかをクリックして取り出す場所を選ぶ。3回の選択で選べなかったらバッドエンド、というのはどうかな、と作ってみることにする。
FWにはクリッカブルマップの概念がないのですべてボタンになるけど。
………ああ、妖夷の身体全部のボタンって………もしかしてすっげーめんどう?
描く絵が増えました。
妖夷
漢神を出す往壓さん(これイベントCGにしちゃおう)
親子
妖夷ボタン
アイキャッチアニメーションはまだできていません。
雲七の羽織

雲七の羽織は絽のつもりだったんだけど、あの透け感をどう描けばいいのかわからず放っておいたら、図書館で上村松園の画集を見て、「これだ!」と。
そうそう、路の着物って袖のぬいつけのとこだけ重なっているからそこ濃いんだよね、とか、しわのあたりやきわが重なって濃いんだよね、とか。
そういえば今年は絽を着なかったなあ………。
前回の雲七よりかっこよくなってると思います(羽織が)。
雲七はおしゃれという設定なので(マイ設定)夏には絽を着せたかったんですよ。
本編ができたので通してプレイ。
アイキャッチとエンドロールは作り直さなきゃならないこと発覚。
CGやおまけにいく変数はちゃんと働いている。
それにしてもセーブしてロードするとメッセージウインドウのMes.headがきいてないのはどういうわけだ………おかしいなあ………前回の「匣」と同じようにやってるのになあ………
やること
・イベントCG3枚
・背景CG1枚
・エンドロール背景
・アイキャッチアニメーション
・オマケストーリー(背景1〜2・CG1枚程度)
疲れて寝ちゃった
ほぼ完成
ゲームのシーンに流す音楽を1日かけて集めて設置。
これでゲームはほぼ完成。
あとは「イベント絵」「スタッフロール」「ラストのタイトル」「イベント絵を表示する画面」を描き、「おまけのデート」を作る。
そしてバグとり誤字脱字とり。
「おまけのデート」に行くにはゆきさんの出すクイズを全問正解、かつ、トゥルーエンドで。
「イベント絵」コンプは「正しい道」「元閥、もしくは小笠原の出すクイズのどちらかに正解」「おまけ」で。
これでゲームはほぼ完成。
あとは「イベント絵」「スタッフロール」「ラストのタイトル」「イベント絵を表示する画面」を描き、「おまけのデート」を作る。
そしてバグとり誤字脱字とり。
「おまけのデート」に行くにはゆきさんの出すクイズを全問正解、かつ、トゥルーエンドで。
「イベント絵」コンプは「正しい道」「元閥、もしくは小笠原の出すクイズのどちらかに正解」「おまけ」で。
その名は薬売り
座敷迷路
ユーザー設定

昨日のミスを修正。
小道具の製作も終わり、あと後半ダンジョンを残すのみとなったんだけど………ユーザー設定をどうしようかな、と考えている。
今はユーザーに名前を入力してもらって往壓さんがその名前を呼ぶように、一種の夢小説風にしているんだけど、ユーザーを男とも女とも設定してない。なのでモノローグのときは結局男性ぽくなる。たとえばこうだ。
「ゆきさんと別れて一人で町を散策することにした。/さてどこへいこうかな………」
おそらく女性しかこのサイトを見てないだろうし、ダウンロードするのも女性だけだろう(ゲームにはホモ・アダルト・カップリング要素はないですが………)から、ユーザーを女性と限定してモノローグも女性用にしたほうがいいだろうか。
それとも男性名にして楽しみたい人もいるんだろうか。
デフォルトでは「吉」という名で男女ともに使えるようにはしてあるが、往壓さんが「吉」と呼ぶとやはり男性を呼んでいるように思える。いっそ、出番のないアビをユーザーにしてしまった方がいいか?
ご意見などあるようでしたらぜひお聞かせ願いたく候………











